Obstáculos



















Detalles
Los obstáculos son plantas y rocas situadas en una aldea. Se diferencian de los adornos por varios motivos:
El jugador no puede colocarlos ni moverlos.
Se sitúan en la aldea al azar y algunos se regeneran cada cierto tiempo.
Al removerlos, pueden encontrarse gemas.
Al comenzar a jugar, hay 40 obstáculos en la aldea que pueden eliminarse si hay un constructor libre y la suficiente cantidad del recurso necesario para removerlo.
Al remover un obstáculo, pueden obtenerse entre 0 y 6 gemas, si es una caja de gemas dará obligatoriamente 25-30 gemas.
La vegetación puede volver a aparecer cada cierto tiempo, aproximadamente cada 8 horas, pero no siempre lo hace. Las rocas, una vez que se remueven, no vuelven a aparecer.
Únicamente puede haber un máximo de 40 obstáculos a la vez en una aldea.
Se han encontrado dos errores relacionados a los obstáculos en el juego:
En un bajo porcentaje de aldeas, se generan cuatro veces más obstáculos. Los obstáculos proporcionan gemas, pero no se toman en cuenta para el logro bonito y ordenado.
Algunos usuarios desafortunados remueven obstáculos y estos no suelen aparecer hasta dentro de largos plazos de tiempo, aproximadamente cada 48 horas. Además, estos obstáculos no suelen dar gemas.
Los obstáculos no sirven cómo unidades defensivas o de estorbo, pues las tropas pueden rodearlas cómo si no estuvieran ahí.
Obstáculos
Las cajas de gemas se introdujeron al juego en la actualización del 9 de abril. Éstas cajas aparecen una vez por aldea, y no puede ser robada por el atacante. Vuelven a aparecer en las aldeas cuando las estadísticas del servidor se limpian.
La vegetación consta de setas, arbustos, troncos y árboles. Éstos se regeneran cada cierto tiempo.
Las rocas son obstáculos removidos con oro, y una vez son quitadas de la aldea, no vuelven a aparecer.
Las lápidas sepulcrales son los iconos que aparecen en el lugar dónde una tropa fue destruida en un ataque a una aldea. No hacen falta constructores para removerlas, y otorgan un bono de elíxir o elíxir oscuro.
El árbol de navidad sólo está disponible durante el evento de Navidad. Apareció por primera vez en 2012 y continuó desde entonces.
La Lápida Sepulcral se implementó por primera vez durante el evento de Halloween en Octubre de 2014 y retirada en la siguiente actualización. Es de prever que, al igual que el árbol de navidad, sea un obstáculo recurrente cada año.
Obstáculo |
Tamaño |
Tiempo de eliminación |
Costo |
Experiencia |
Ganancia |
Probabilidad de reaparición |
Caja de gemas |
2×2 |
30 segundos |
1,000 elíxires |
- |
25 - 30 gemas |
Cada vez que se limpian las estadísticas del servidor |
Seta |
2×2 |
10 segundos |
100 elíxires |
3 |
0 - 6 gemas |
10% |
Arbusto |
2×2 |
10 segundos |
250 elíxires |
3 |
0 - 6 gemas |
20% |
Tronco |
2×2 |
30 segundos |
1,000 elíxires |
5 |
0 - 6 gemas |
10% |
Tronco caído |
2×2 |
30 segundos |
1,000 elíxires |
5 |
0 - 6 gemas |
10% |
Pino |
2×2 |
10 segundos |
2,000 elíxires |
5 |
0 - 6 gemas |
20% |
Árbol(pequeño) |
3×3 |
45 segundos |
7,500 elíxires |
6 |
0 - 6 gemas |
5% |
Árbol (grande) |
3×3 |
60 segundos |
10,000 elíxires |
7 |
0 - 6 gemas |
5% |
Piedra(pequeña) |
2×2 |
20 segundos |
500 de oro |
4 |
0 - 6 gemas |
0% |
Piedra(mediana/pilar) |
2×2 |
20 segundos |
500 de oro |
6 |
0 - 6 gemas |
|
Piedra (grande) |
3×3 |
60 segundos |
20,000 de oro |
7 |
0 - 6 gemas |
|
Lápida sepulcral |
1×1 |
instantáneo |
- |
- |
20 elíxires |
cada vez que se destruya una tropa normal |
Lápida sepulcral oscura |
1×1 |
instantáneo |
- |
- |
1 elíxir oscuro |
cada vez que se destruya una tropa oscura |
Árbol de Navidad |
2×2 |
30 segundos |
25,000 de oro |
5 |
75,000 de oro |
2% |
Lápida de Halloween |
2×2 |
30 segundos |
25,000 elíxires |
5 |
75,000 elíxires |
2% |