Orden de mejora ayuntamiento
Cada vez que llegamos a un nuevo nivel de Ayuntamiento, debemos decidir que edificios queremos mejorar primero. En esta guía, encontrareis el mejor orden para progresar de la forma mas eficiente y rápida.
Esta guia esta dividida en dos partes:
- Reglas generales, que sirven para todos los Ayuntamientos.
- Explicación paso a paso, para cada Ayuntamientos. (A partir de TH5)
- TH1 y TH4 - GUIA PASO A PASO
- TH5 y TH6 - GUIA PASO A PASO
- TH7 - GUIA PASO A PASO
- TH8 - GUIA PASO A PASO
- TH9 - GUIA PASO A PASO
Estas normas generales se aplican a todos los ayuntamientos. (Excepto TH9 y TH10 donde el alto costo de las actualizaciones cambia las reglas un poco).
PRIORIDAD 1 - Laboratorio
En cualquier nivel del Ayuntamiento, lo primero que hay que hacer es actualizar el laboratorio por dos razones fundamentales.
- Mejorar las tropas es lo que más te va a ayudar en el juego, tanto para farmear como para la guerra.
- La mejora de tropas es lo que mas tiempo consume de todo el juego. Aunque sea la primera cosa que empieces, probablemente será lo último que te quede por terminar cuando ya no puedas mejorar nada más.
PRIORIDAD 2 - Nuevos Cuarteles y Campamentos.
Mientras el primer constructor trabaja en el laboratorio, otros deben de empezar a construir nuevos cuarteles y campamentos. No me refiero a la actualización de los viejos que ya tenias, sino a los nuevos (que pueden, o no, haberse desbloqueado dependiendo del ayuntamiento en el que estemos). La incorporación de un nuevo cuartel o campamento mejora significativamente la capacidad de producción de tropas y con ello la capacidad de ataque (Ya sea para Farmear o sacar estrellas en Guerra).
PRIORIDAD 3 - Fábrica de Hechizos y Actualización de Campamentos viejos.
La tercera tarea prioritaria debe ser la mejora de la Fábrica de hechizos y de cualquier campamento viejo que aun no esté al nivel máximo. Por las mismas razones que la Prioridad 2.
NOTA IMPORTANTE: En niveles altos (TH9 +), no se recomienda actualizar los campamentos tan temprano dado el alto costo y el tiempo de construcción de los mismos. En estos casos se debe empezar a construir algunas de las estructuras de "Prioridad 4" antes de actualizar todos los campamentos. En cualquier caso todos los campamentos deberían de estar al máximo antes de llegar a los edificios de "Prioridad 5".
PRIORIDAD 4 - Nuevos Edificios (Defensas, muros, almacenes y Taladros de Elixir Oscuro).
Colocaremos los nuevos edificios que se hayan podido desbloquear con el nuevo ayuntamiento. Empezaremos por las Nuevas Defensas, añadiremos nuevos muros (Pero no actualizaremos los viejos en este paso), y los Almacenes y Recolectores de Oscuro que pueda haber nuevos. En este nivel de actualización también hay que intentar subir a nivel máximo los Recolectores de Elixir Oscuro, ya que el Oscuro es un recurso muy escaso y cuanto antes los mejoremos mejor.
NOTA IMPORTANTE: Añadir los nuevos almacenes adicionales (oro y elixir) es mucho más beneficioso de lo que la mayoría de la gente cree. La cantidad de recursos que un oponente nos puede robar tiene un tope y dividiéndolo en más almacenes se lo ponemos más difícil para que nos los roben todo en un solo ataque.
PRIORIDAD 5 - Diseño de la nueva aldea y Mejora de Defensas Viejas.
Una vez colocados todos los edificios nuevos, ya tendremos todo lo necesario para poder diseñar una nueva aldea para nuestro nuevo Ayuntamiento.
Una vez hecho esto, mejoraremos todas las defensas existentes. Pasaremos una época en la que seremos muy vulnerable a los ataques enemigos al tener muchas defensas construyéndose a la vez, podemos optar por no actualizar demasiadas defensas a la vez, y mezclarlas con otros edificios, pero lo más optimo es acabar con esta fase cuanto antes, refuerza las defensas en construcción poniendo cerca otras que ya estén al máximo. Tampoco mejores más de una torre de defensa aérea a la vez; Al hacerlo te harás muy vulnerable a los ataques aéreos enemigos (En TH9 y TH10 son cosa habitual).
PRIORIDAD 6 - Todo lo demás.
En este punto, ya podemos empezar a actualizar las estructuras restantes a medida que dispongamos de los recursos necesarios. Esto incluye cosas como subir a nivel máximo los Cuarteles y Cuarteles Oscuros, los recolectores de recursos (Oro y Elixir) y por último mejorar los muros. Estas son las tareas de más baja prioridad.