TH7 - GUIA PASO A PASO
El salto de TH6 a TH7 es probablemente el más grande que daremos en Clash of Clans. El TH7 trae muchas nuevas mejoras. En esta guía, veremos en qué actualizaciones debemos centrarnos en primer lugar para maximizar el avance.
TH7 - TAREAS DE ALTA PRIORIDAD
Lo primero que haremos al llegar a TH7 es lo siguiente. (Suponiendo que hayamos seguido la recomendación de llegar con los almacenes llenos y tengamos suficientes recursos).
CONSTRUCTOR 1 - Laboratorio -> Fábrica de Hechizos
El primer constructor se debe de utilizar para mejorar el laboratorio a Nivel 5. Es la actualización más importante en el TH7, ya que nos permitirá investigar Tropas de Nivel 4, una vez el Laboratorio esté completo el siguiente paso será poner a mejorar Arqueras 4 o Bárbaros 4.
Una vez que empecemos a mejorar las Tropas, ya podemos coger al Constructor 1, que ha quedado libre y empezar a mejorar la Fábrica de hechizos.
CONSTRUCTOR 2 - Nuevo Campamento -> Nuevo Cuartel -> Nuevo Cuartel Nivel 2 -> Mejorar Todos los Campamentos
Construiremos el nuevo Campamento (que solo tardará unos minutos), esto aumentará mucho nuestro poder de ataque y producción de Tropas, lo que nos ayudará a farmear mejor desde el principio. Seguidamente construiremos el nuevo Cuartel y lo subiremos a Nivel 2.
Finalmente, sin dejar al Constructor 2, volveremos a los campamentos para mejorarlos. No dejaremos de actualizar los Campamentos con este constructor hasta que estén todos a Nivel Máximo.
Nuestros dos primeros constructores estarán gastando Elixir Rosa, por lo que es fundamental haber llegado a TH7 con los almacenes llenos.
CONSTRUCTOR 3 - Muros -> Almacén de Elixir Oscuro
El Constructor Número 3 gastará Oro, así que es preciso tener un montón ahorrado. Lo primero que haremos será colocar los 50 nuevos muros que nos dan en el TH7.
Una vez colocados, utilizaremos al Constructor 3 para crear el Almacén de Elixir Oscuro. Puede parecer extraño colocar un edificio no defensivo tan pronto, pero sin él no podremos empezar a recoger Oscuro para conseguir el Rey Bárbaro, así que empezaremos tan pronto como sea posible.
TH7 - TAREAS SECUNDARIAS - BAJA PRIORIDAD
Si tenemos 4 Constructores, empezaremos esta sección inmediatamente. Si no, tendremos que esperar a que los 3 que tenemos vayan acabando sus tareas principales para ir asignándoles los trabajos de esta lista.
TAREA 1 - Colocar todas las nuevas Defensas (Menos el Nuevo Tesla)
En TH7 nos dan muchas Defensas Nuevas (2 Cañones, 1 Torre de Arqueras, 1 Mortero, 1 Defensa Aérea, y varias Trampas nuevas). Nuestra primera tarea será colocarlas todas (Menos el Nuevo Tesla). No hace falta mejorarlas aun, solo colocarlas en el mapa.
TAREA 2 - Modificar la aldea para convertirla en TH7
Ahora que tenemos ya todas la nuevas defensas colocadas (Excepto el Tesla), es el momento de Modificar nuestra Aldea con un diseño más apropiado para un TH7.
Aun no tenemos el Rey Bárbaro (Ni las Torres Tesla), así que coloca una mina o algo, en los huecos donde debería de ir el Rey, para que no se cuele ningún enemigo por allí. (Ojo con los huecos vacios en las Aldeas).
TAREA 3 - Mejorar todas las Defensas Nuevas al Máximo Nivel que requiera menos de 1 día de construcción
A continuación mejoraremos todas las Nuevas Defensas (Pero solo subiremos los Niveles que requieran menos de 1 día de tiempo de construcción). Esto hará que las Nuevas Defensas alcancen un nivel suficiente como para ser efectivas.
TAREA 4 - Mejorar el Almacén de Elixir Oscuro
Aunque es imposible que se nos quede pequeño tan pronto el Almacén de Oscuro, lo actualizaremos por otra razón muy importante, aumentar su vida.
El Oscuro es nuestro recurso más escaso y el que más buscarán los enemigos. Cuanta más vida tenga nuestro almacén más le tendrán que pegar para quitárnoslo, sobretodo si nos hacen "Zapping" (Que es la técnica de robar Oscuro usando Rayos). El botín obtenido es un porcentaje del daño infligido, cuanta más vida tenga nuestro Almacén menos nos robaran, para la misma cantidad de daño (Por ejemplo 3 Rayos).
TAREA 5 - Colocar la Nueva Torre Tesla
Una vez hemos mejorar un poco todas las nuevas defensas, es el momento de colocar las Teslas, acuérdate de ahorrar suficiente oro, que son muy caras.
TAREA 6 - Dedica un constructor en exclusiva para mejorar Cuarteles.
Deberemos de actualizar todos los Cuarteles a Nivel 9, pero si ponemos a mejorar demasiados a la vez, nos encontraremos con que no podemos producir tropas para atacar. Lo más fácil es dedicar 1 Constructor en exclusiva para actualizar Cuarteles. Tardaremos unas 3 semanas en mejorar los 4, pero vale la pena. Cuando acabemos con todos los cuarteles normales, empezaremos con los Cuarteles Oscuros.
NOTA IMPORTANTE: Sólo actualizaremos Cuarteles cuando tengamos Elixir rosa de sobra. La mejora de Tropas en el Laboratorio, siempre tiene prioridad.
TAREA 7 - (Final). Actualiza todas las defensas existentes y añade estructuras adicionales conforme vayas acumulando recursos.
Llegados a este punto, la prioridad de las estructuras a mejorar ya no es tan importante. Iremos actualizando edificios poco a poco conforme tengamos los recursos para ello. Recomiendo no actualizar más de 1 Mortero o más de 1 Defensa Aérea a la vez; hacerlo nos dejará muy vulnerables a ciertos ataques.
Podemos mejorar los Cuarteles Oscuros, pero es un edificio muy baja prioridad y en este nivel solo recomiendo gastar Elixir oscuro en el Rey Bárbaro. Hablando del Rey Bárbaro, debemos de comprarlo tan pronto como tengamos suficiente Elixir Oscuro. El rey debe de ser mejorado inmediatamente después de que tengamos suficiente Oscuro para hacerlo, si ahorramos demasiado, nos lo quitarán.
Los muros se irán subiendo poco a poco conforme tengamos exceso de recursos. Por ejemplo imaginad que nos vamos a dormir sin recoger los recolectores porque tenemos los almacenes a tope. Los recolectores tienen un límite y lo habrán llegado a él a la mañana siguiente con lo que se perderán recursos; si esto sucede, deberemos de vaciar un poco los almacenes mejorando unos cuantos muros y poder recoger los recolectores antes de irnos a dormir.
NOTA MUY IMPORTANTE: Como norma General, solo pasaremos a TH8 cuando todos los edificios ya estén mejorados y intentaremos pasar con los almacenes de recursos a tope, para poder empezar a hacer cosas nada más llegar.
Las excepciones son: Muros, Minas de Oro, Recolectores de Elixir, El Rey Bárbaro, y toda la investigación que requiera Elixir Oscuro. Es mucho más fácil conseguir Oscuro en TH8 que en TH7; así que es mejor dejar la investigación de Tropas oscuras y la mejora del Rey Bárbaro para cuando estemos allí.