Rey Bárbaro

Rey Bárbaro
Hero-BK.png
Nombre en inglés: Barbarian King
Niveles: 40
División: Héroes
Objetivo(s) preferido(s): Cualquiera
Área: Terrestres
Tipo de ataque: Cuerpo a cuerpo
Espacio ocupado: Altar del Rey Bárbaro
Tiempo de entrenamiento: Nada
Velocidad de movimiento: 16
Velocidad de ataque: 1.2 segundos
Nivel de cuartel requerido: Altar del Rey Bárbaro
Alcance: 1 cuadro
Investigación
Costo acumulativo: 3,752,500 elixir oscuro
Tiempo acumulativo: 227 días, 12 horas


Aspecto

El Rey Bárbaro es más grande que un gigante pero básicamente con el mismo aspecto que un bárbaro, excepto que lleva una armadura, una corona y una espada mucho más grande.

En el nivel 1 hasta el 9, su armadura es plateada.

En el nivel 10 hasta el 19, su armadura es dorada.

En el nivel 20 hasta el 40, su capa también se vuelve dorada.

Estrategia Ofensiva

Al atacar una aldea, es desplegado cómo cualquier otra tropa. Puede utilizarse para absorber daño y distraer a los edificios defensivos mientras también los destruye con apoyo de otras unidades que no recibirán daño mientras distraiga las defensas.

Con su habilidad puño de hierro, desbloqueada al nivel 5, el Rey Bárbaro explota de rabia y crea varios bárbaros (5-20) a su alrededor del mismo nivel que los del jugador para protegerle de las defensas, además que hará el efecto del hechizo de rabia sobre él y los bárbaros invocados, es decir, serán más rápidos y causarán más daño durante 10 segundos. La habilidad aumenta cada 5 niveles del rey y se activa pulsando sobre el rey ya desplegado.

Defensiva

El Rey Bárbaro puede ponerse a dormir para que recupere energía o no se arriesgue cuando se haga un ataque a la aldea, pero también puede ser utilizado para defenderla. Anteriormente, si se le dejaba para defender la aldea, patrullada a unos cuadros de distancia de su altar, captando enemigos hasta a 13 cuadros de distancia, y en caso de ver a un enemigo, iría contra él de la misma manera que van las tropas del Castillo del Clan. Con la última actualización, no puede salir, ahora actúa cómo un edificio defensivo, pero con un radio de acción del cual no puede salir.

Mejora

Nivel

Daño

Vida

Tiempo de regeneración

Nivel de habilidad

Costo de mejoraDark elixir

Tiempo de mejora

Nivel de ayuntamiento

Segundo

Ataque

Segundo (habilidad)

1

120

144

N/A

1,700

30m

-

10,000

-

7

2

122

146.4

N/A

1,742

32m

-

12,500

12h

7

3

124

148.8

N/A

1,786

34m

-

15,000

1d

7

4

127

152.4

N/A

1,830

36m

-

17,500

1d 12h

7

5

129

154.8

185

1,876

38m

1

20,000

2d

7

6

132

158.4

188

1,923

40m

1

22,500

2d 12h

8

7

135

162

191

1,971

42m

1

25,000

3d

8

8

137

164.4

193

2,020

44m

1

30,000

3d 12h

8

9

140

168

196

2,071

46m

1

35,000

4d

8

10

143

171.6

244

2,123

48m

2

40,000

4d 12h

8

11

146

175.2

247

2,176

50m

2

45,000

5d

9

12

149

178.8

250

2,230

52m

2

50,000

5d 12h

9

13

152

182.4

253

2,286

54m

2

55,000

6d

9

14

155

186

256

2,343

56m

2

60,000

6d 12h

9

15

158

189.6

305

2,402

58m

3

65,000

7d

9

16

161

193.2

308

2,462

1h

3

70,000

7d

9

17

164

196.8

311

2,523

1h 2m

3

75,000

7d

9

18

168

201.6

315

2,586

1h 4m

3

80,000

7d

9

19

171

205.2

318

2,651

1h 6m

3

85,000

7d

9

20

174

208.8

369

2,717

1h 8m

4

90,000

7d

9

21

178

213.6

373

2,785

1h 10m

4

95,000

7d

9

22

181

217.2

376

2,855

1h 12m

4

100,000

7d

9

23

185

222

380

2,926

1h 14m

4

105,000

7d

9

24

189

226.8

384

2,999

1h 16m

4

110,000

7d

9

25

193

231.6

438

3,074

1h 18m

5

115,000

7d

9

26

196

235.2

441

3,151

1h 20m

5

120,000

7d

9

27

200

240

445

3,230

1h 22m

5

125,000

7d

9

28

204

244.8

449

3,311

1h 24m

5

130,000

7d

9

29

208

249.6

453

3,394

1h 26m

5

135,000

7d

9

30

213

255.6

511

3,478

1h 28m

6

140,000

7d

9

31

217

260.4

515

3,565

1h 30m

6

145,000

7d

10

32

221

265.2

519

3,655

1h 32m

6

150,000

7d

10

33

226

271.2

524

3,746

1h 34m

6

155,000

7d

10

34

230

276

528

3,840

1h 36m

6

160,000

7d

10

35

235

282

589

3,936

1h 38m

7

165,000

7d

10

36

239

286.8

593

4,034

1h 40m

7

170,000

7d

10

37

244

292.8

598

4,135

1h 42m

7

175,000

7d

10

38

249

298.8

603

4,238

1h 44m

7

180,000

7d

10

39

254

304.8

608

4,344

1h 46m

7

185,000

7d

10

40

259

310.8

673

4,453

1h 48m

8

190,000

7d

10

Puño de hierro

A Nivel

Aumento de daño

Recuperación de salud

Aumento de velocidad

Unidades invocadas

Duración

Nivel Rey

1

56

500

18

6

10s

5

2

101

620

19

8

10s

10

3

147

752

20

10

10s

15

4

195

899

21

12

10s

20

5

245

1,063

22

14

10s

25

6

298

1,247

23

16

10s

30

7

354

1,455

24

18

10s

35

8

414

1,692

25

20

10s

40

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