Hechizo Aceleración
Hechizo de Aceleración | |
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Nombre en inglés: | Haste Spell |
Niveles: | 4 |
Tiempo de creación: | 15 minutos |
Alcance: | 4 |
Nivel de fábrica de hechizos requerido: | 3 |
Investigación | |
Costo acumulativo: | 220,000 |
Tiempo acumulativo: | 32 días |
Detalles
Este hechizo acelera notablemente la velocidad de las unidades. A diferencia del hechizo de Rabia, no aumenta el daño por segundo de las tropas, solo las acelera (la aceleración es aún mayor de la que proporciona las pociones de Rabia).
Puede ser útil para mejorar la eficacia de unidades lentas, como los globos, golems, P.E.K.K.A'S, gigantes, etc. En cuanto a esto cabe destacar que ocupan solo un espacio, por lo que si se busca velocidad es más útil llevar dos Hechizos de Aceleración en lugar de un hechizo de Rabia, pues en ambos casos se ocupan dos espacios pero así ganas más velocidad, en cambio, si se busca acelerar las tropas y aumentar el daño, el hechizo de Rabia es más efectivo.
Estrategia
Su efectividad máxima se ha encontrado hasta ahora en los globos y pekkas, pues son unidades que dañan mucho pero muy lentas, y la gran mayoría de las veces acaban con los edificios de muy pocos golpes, malgastando la rabia.
Hay que tener en cuenta que también es verdad que el área en el que maximiza velocidad es menor a la de la rabia, y es posible que en ciertas ocasiones, incluso valga la pena más la pena la rabia en estas unidades porque abarque un compartimento entero
Mejora
Nivel | Aumento de velocidad | Duración del hechizo | Costo | Costo de investigación | Tiempo de mejora | Nivel de laboratorio |
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1 | 28 | 10 Segundos | 80 | - | - | - |
2 | 34 | 15 Segundos | 85 | 40,000 | 8 días | 7 |
3 | 40 | 20 Segundos | 90 | 80,000 | 10 días | 8 |
4 | 46 | 25 Segundos | 95 | 100,000 | 14 días | 8 |