Hechizo de Terremoto
Hechizo de Terremoto | |
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Nombre en inglés: | Earthquake Spell |
Niveles: | 4 |
Tiempo de creación: | 15 minutos |
Alcance: | 4.5 |
Nivel de fábrica de hechizos requerido: | 2 |
Investigación | |
Costo acumulativo: | 180,000 |
Tiempo acumulativo: | 26 días |
Detalles
El hechizo de terremoto es capaz de dañar estructuras, de modo que con cada hechizo los edificios afectados perderán un cierto porcentaje de vida, el mismo porcentaje tanto si se esta atacando un edifico grande con muchos puntos de vida o uno pequeño con pocos puntos. Este hechizo no afecta a los almacenes de recursos ni tampoco a las tropas enemigas, héroes y tropas del castillo no sufrirán daños.
Útil para esas situaciones en que un edificio le falte poco de ser destruido, por lo que puede ayudar a evitar esos molestos 99% a falta de un solo ataque para destruir el último edificio enemigo que quede en pie.
Estrategia
Tiene como objetivo favorito los muros y multiplica por 4 su fuerza contra ellos. Puede ser interesante sobre todo para los ayuntamientos 8 ya que no tienen salto para romper varias lineas o intersecciones de muro (4 terremotos nivel 1 rompen cualquier muralla) y a la vez dañar bastante los edificios de alrededor, aún se esta viendo qué beneficios puede tener para ayuntamientos 9 y 10 ya que estos cuentan con hechizo de salto y no sería tan útil esto. En principio podría ir bien para guiar rompemuros (que con la ultima actualización atacarán a la muralla mas debilitada, no la más cercana) y también tendrá un efecto parecido con el resto de tropas que cuando necesiten romper a golpes el muro,al igual que los rompemuros, tiraran por el muro mas débil.
Mejora
Nivel |
Daño |
Costo |
Costo de investigación |
Tiempo de investigación |
Nivel de laboratorio |
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1 |
14% |
125 |
- |
- |
- |
2 |
17% |
140 |
30,000 |
6 dias |
6 |
3 |
21% |
160 |
60,000 |
8 dias |
7 |
4 |
25% |
180 |
90,000 |
12 dias |
8 |