Niveles y Galardones del clan

Esta es una traducción de este artículo, la idea es hacer un poco más real el planeamiento de las guerras de clanes y así poder enfocarnos en que beneficios queremos obtener de las guerras.

Capítulo 1: Explicación de los beneficios de los clanes y los niveles

Capítulo 2: Clan experiencia adquirida basada en el número de jugadores

Capítulo 3: La experiencia basada en la posición en el mapa

Capítulo 4: La experiencia requerida para cada beneficio del clan

Capítulo 5: Número mínimo de guerras necesarias para cada beneficio

Capítulo 6: Número mínimo de guerras días requerido para cada beneficio

Capítulo 7: Número mínimo de guerras necesarias en todos los grandes escenarios posibles

 

CAPÍTULO 1:

Explicación de los beneficios de los clanes y los niveles1.

1.    Bonificación de tiempo: Subir de nivel este beneficio le permite solicitar tropas más a menudo a los miembros de su clan. Este beneficio aplica para el juego regular también, así como para las guerras. Consulte la tabla siguiente para obtener una lista completa de los tiempos de solicitud basado en el nivel.

2.    Almacenamiento extra: Subir de nivel este beneficio le permite almacenar más botín en su castillo de almacenamiento. Esta opción se inicia desde el Galardón 2.

3.    Reembolso por donación: Subir de nivel este beneficio le permite obtener un reembolso por cualquier tropa donada a los miembros de su clan. Una vez que las tropas están donadas, inmediatamente obtiene el% de elixir / elixir oscuro. Esta opción se inicia desde el Galardón 3. Este beneficio aplica para el juego regular también, así como para las guerras. Consulte la tabla siguiente para obtener una lista completa de los tiempos de solicitud basado en el nivel. Nota: El elixir / elixir oscuro no va al jugador que recibe las tropas, pero si quien los dona.

4.    Bono de Guerra: Subir de nivel este beneficio le permite obtener más bonus de guerra por de derrotar a un oponente en la guerra. Esta opción se inicia desde el Galardón 3.

5.    Límite de Donación: Subir de nivel este beneficio le permite donar más tropas a la vez a los miembros de su clan. Este beneficio aplica para el juego regular también, así como para las guerras. Consulte la tabla siguiente para obtener una lista completa de los límites de donación según el nivel de beneficio. Esta opción se inicia desde el Galardón 4.

6.    Nivel de Tropa: subiendo de nivel este beneficio, cada donación dentro de tu clan conseguirá una tropa de 1 nivel superior. Este beneficio aplica para el juego regular también, así como para las guerras. Consulte la tabla siguiente para obtener una lista completa de las actualizaciones de tropas en base al nivel. Esta opción se inicia desde el Galardón 5.

 

Nota: El “Aumento de nivel” no afectará a las tropas donadas que ya se han llegado al máximo. Para un clan con bonificación 5:Arquera 6 siempre será donada como arquero 7, no importa a quién y dónde (guerra / juego regular).Arquera 7 siempre será donada como arquero 7, no como un arquero 8. Los niveles de las tropas no exceder su límite existente.

 

Galardón 1

Galardón 2

Galardón 3

Galardón 4

Galardón 5

Galardón 6

Galardón 7

Galardón 8

Galardón 9

Galardón 10

Tiempo de espera

20 minutos

15 minutos

15 minutos

15 minutos

15 minutos

15 minutos

10 minutos

10 minutos

10 minutos

10 minutos

Bonus extra de guerra

0%

10%

10%

20%

20%

30%

30%

40%

40%

50%

Retorno de donación

Ninguno

Ninguno

20% costo de tropa

20% costo de tropa

20% costo de tropa

35% costo de tropa

35% costo de tropa

35% costo de tropa

50% costo de tropa

50% costo de tropa

Bonus extra de guerra

0%

0%

10%

10%

15%

15%

20%

20%

25%

25%

Limite de donación

5

5

5

6

6

6

6

8

8

8

Aumento de nivel

Ninguno

Ninguno

Ninguno

Ninguno

1 nivel

1 nivel

1 nivel

1 nivel

1 nivel

2 nivels

Bordes de escudo

1

4

7

9

11

13

15

17

20

20

CAPITULO 2:

La experiencia adquirida por el clan basada en el número de jugadores

Hay tres maneras de ganar Xp:

1.    Obtener pequeñas cantidades de XP por derrotar a Bases de Guerra enemigas. Ataques posteriores sobre la misma base, que ganan estrellas adicionales, no reciben XP adicional.

2.    Obtener una mayor cantidad de XP para acumular el 40% o 60% de las estrellas totales durante la guerra.

3.    Consigue un bono enorme de XP por ganar la guerra.

 

Jugadores en guerra

Derrotar bases enemigas (xp por todas las bases)

40% de estrellas

60% de estrellas

Bono por ganar la guerra

Total de XP para el clan

10/10

45

10

25

50

130

15/15

65

10

25

50

150

20/20

80

10

25

50

165

25/25

95

10

25

50

180

30/30

105

10

25

50

190

35/35

115

10

25

50

200

40/40

125

10

25

50

210

45/45

135

10

25

50

220

50/50

145

10

25

50

230

CAPÍTULO 3:

La experiencia basada en la posición en el mapa

Posición mas alta en el mapa

Experiencia

números 1-5

5xp cada uno

números 6-15

4xp cada uno

números 16-25

3xp cada uno

números 26-50

2xp cada uno

 

Nota 1: Es necesario obtener un mínimo de 1 estrella atacando al oponente para que el Xp searecompensado. Si el ataque fracasó, entonces no se le dará ninguna Xp de ese ataque al clan.

 

Nota 2: Las experiencias mencionadas anteriormente son los mismos para cualquier tamaño de los clanes. Los primeros 5 miembros de un clan de 10 recibirá el mismo xp que los primeros 5 de un clan de 50.

CAPÍTULO 4:

Experiencia requerida para cada clan Galardón

Galardón

Galardón 1

Galardón 2

Galardón 3

Galardón 4

Galardón 5

Galardón 6

Galardón 7

Galardón 8

Galardón 9

Galardón 10

Total XP

XP Requerida

Ninguno

500

1200

1900

3100

3800

4500

5200

5900

7900

34000

CAPÍTULO 5:

Número mínimo de guerras requeridas

10/10

15/15

20/20

25/25

30/30

35/35

40/40

45/45

50/50

Galardón 1

Ninguno

Ninguno

Ninguno

Ninguno

Ninguno

Ninguno

Ninguno

Ninguno

Ninguno

Galardón 2

4

4

4

3

3

3

3

3

3

Galardón 3

10

8

7

7

6

6

6

5

5

Galardón 4

14

12

11

10

10

9

9

9

8

Galardón 5

24

21

19

18

17

16

14

14

14

Galardón 6

29

25

23

21

20

19

18

17

16

Galardón 7

35

30

27

25

23

22

22

21

20

Galardón 8

40

35

32

29

28

26

25

23

22

Galardón 9

45

39

36

33

31

30

28

27

26

Galardón 10

61

53

48

44

41

39

37

36

34

TOTAL

262 guerras

227 guerras

207 guerras

190 guerras

179 guerras

170 guerras

162 guerras

155 guerras

148 guerras

 

Nota: Las cifras anteriores están asumiendo que tu clan recibe la cantidad completa de Xp. Si usted no recibe la cantidad máxima de Xp de una guerra entonces usted puede ser que necesite más guerras que las cifras mencionadas anteriormente.

CAPÍTULO 6:

Número mínimo de días requerido

10/10

15/15

20/20

25/25

30/30

35/35

40/40

45/45

50/50

Galardones 2-10 (solo victorias)

524 días

454 días

414 días

380 días

358 días

340 días

324 días

310 días

296 días

Galardones 2-10 (mitad ganadas)

648 días

544 días

486 días

440 días

414 días

390 días

368 días

350 días

332 días

Galardones 2-10 (solo derrotas)

850 días

680 días

592 días

524 días

486 días

454 días

426 días

400 días

378 días

 

Nota: En todas las situaciones presentadas anteriormente, los clanes siempre obtienen el 60% de las estrellas en total y siempre derrotan a todas las bases enemigas, sólo cambia la cantidad de victorias.

 

CAPÍTULO 7:

Número mínimo de Guerras requeridas en los principales escenarios posibles:

CASO 1: El clan gana TODOS las Guerras, obtiene al menos el 60% de las estrellas y derrota a todas las bases.

 

Galardones

XP

10/10

15/15

20/20

25/25

30/30

35/35

40/40

45/45

50/50

Galardones 2-5

6700

52 guerras

45 guerras

41 guerras

38 guerras

36 guerras

34 guerras

32 guerras

31 guerras

30 guerras

Galardones 5-10

27300

210 guerras

182 guerras

166 guerras

152 guerras

143 guerras

136 guerras

130 guerras

124 guerras

118 guerras

Galardones 2-10

34000

262 guerras

227 guerras

207 guerras

190 guerras

179 guerras

170 guerras

162 guerras

155 guerras

148 guerras

 

Nota: Este caso simula un clan que gana todos sus Guerras, siempre obtienen el 60% de las estrellas en total y siempre derrota a todas las bases enemigas.

 

CASO 2: El clan gana la mitad de las Guerras, obtiene al menos el 60% de las estrellas y derrota a todas las bases.

 

Galardones

XP

10/10

15/15

20/20

25/25

30/30

35/35

40/40

45/45

50/50

Galardones 2-5

6700

64 guerras

54 guerras

48 guerras

44 guerras

41 guerras

39 guerras

37 guerras

35 guerras

33 guerras

Galardones 5-10

27300

260 guerras

218 guerras

195 guerras

176 guerras

166 guerras

156 guerras

147 guerras

140 guerras

133 guerras

Galardones 2-10

34000

324 guerras

272 guerras

243 guerras

220 guerras

207 guerras

195 guerras

184 guerras

175 guerras

166 guerras

 

Nota: Este caso simula un clan que va a ganar la mitad de sus Guerras, siempre obtiene el 60% de las estrellas en total y siempre derrota a todas las bases enemigas.

 

CASO 3: El clan gana NINGUNA de las Guerras, pero obtiene al menos el 60% de las estrellas y derrota a todas las bases.

 

Galardones

XP

10/10

15/15

20/20

25/25

30/30

35/35

40/40

45/45

50/50

Galardones 2-5

6700

84 guerras

67 guerras

59 guerras

52 guerras

48 guerras

45 guerras

42 guerras

40 guerras

38 guerras

Galardones 5-10

27300

341 guerras

273 guerras

237 guerras

210 guerras

195 guerras

182 guerras

171 guerras

160 guerras

151 guerras

Galardones 2-10

34000

425 guerras

340 guerras

296 guerras

262 guerras

243 guerras

227 guerras

213 guerras

200 guerras

189 guerras

 

Nota: Este caso simula un clan que va a ganar ninguno de sus Guerras, pero siempre conseguir el 60% de las estrellas en total y siempre derrotar a todas las bases enemigas.

 

Esperamos que esta pequeña guía sea de utilidad en el planeamiento de las guerras de sus clanes.

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