Hechizo de Salto
HECHIZO DE SALTO
- Resumen
- El Hechizo de Salto en nivel 1 le permite a Bárbaros, Arqueras, Duendes y Magos saltar muros.
- Mejóralo a Nivel 2 para también permitirle a Gigantes, P.E.K.K.As y Héroes saltar.
- Estrategia
- Asegúrate de siempre usar este hechizo cerca de Muros, si accidentalmente lo utilizas en otro sitio lejos de los Muros, no tendrá efecto alguno y se desperdiciará, utilizalo con cuidado.
- Este hehizo funciona aún mejor en Muros dobles o triples.
- Trivialidades
- El nivel de Muro no afecta, tus tropas siempre podrán brincarlo sin importar que nivel tenga.
- Es el Hechizo de costo inicial más elevado empatado con el Hechizo de Rabia aunque este último es más caro en nivel máximo.
- El Hechizo de Salto no afecta en manera alguna a Tropas Voladoras ni a Montapuercos.
Características
Radio | Radio Aleatorio | Número de Pulsos | Tiempo entre Pulsos | Tiempo que dura la Mejora de las Tropas Afectadas | Tiempo para Crear | Nivel de Fábrica de HechizosRequerido |
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 4 | 30 | 0.3s | 1s | 45 minutos | 4 |
Atributos por nivel
Nivel | Costo![]() |
Costo de Investigación![]() |
Tiempo de Mejora | Nivel de Laboratorio Requerido |
---|---|---|---|---|
1 | 30,000 | N/A | N/A | N/A |
2 | 38,000 | 4,000,000 | 5 días | 5 |