Bárbaro

BÁRBARO
barbaro

“Este intrépido guerrero confia en sus potentes músculos y en su llamativo bigote para causar estragos en las aldeas enemigas. ¡Libera una horda de bárbaros y disfruta del caos!”

barbaro act

Resumen

  • El Bárbaro es la primera unidad que se desbloquea en el cuartel.
  • El aspecto del Bárbaro es el de un hombre con una expresión iracunda, lista para la batalla, cabello amarillo y un bigote largo y amarillo .
  • Lleva puesta una falda escocesa marrón con un cinturón de cuero y una hebilla con forma de escudo de hierro. También tiene una pulsera con picos en cada brazo, una espada en su mano derecha y sandalias.
  • El Bárbaro obtiene una banda en la cabeza al alcanzar el nivel 3 y en el nivel 5 un casco de vikingo y su espada se torna dorada. Al llegar a nivel 6 el Bárbaro recibe un casco diferente, también con cuernos, y una espada de color negro.

Estrategia Ofensiva

  • Los bárbaros son útiles para distraer a las torres defensivas y poderosos en grupos grandes.
  • Las Arqueras y los Gigantes son normalmente utilizados para auxiliar a los Bárbaros y viceversa.
  • Una estrategia común es esparcirlos alrededor de la aldea para evitar que todos ellos sean exterminados en grupo por Morteros o Torres de Mago.
  • Son muy eficaces en grupos grandes pues destruirán rápidamente cualquier cosa en su camino.
  • El Bárbaro no tiene ningún objetivo preferido, atacará simplemente el edificio más cercano.

Estrategia Defensiva

  • Puede ser una gran distracción y apoyo dentro del castillo de clan
  • Puedes hacer un boquete en los muros enemigos y luego llenarlo de bárbaros que lo vayan reventando todo.Cuidado con edificios y tropas del clan con daño salpicadura.

Características

Objetivo Preferido Tipo de Ataque Espacio en Viviendas Tiempo de Entrenamiento Velocidad de Movimiento Velocidad de Ataque Nivel de Cuartel Requerido Alcance
Ninguno Cuerpo a Cuerpo(Sólo Terrestres) 1 20s 16 1s 1 0.4 cuadros

 

Atributos por nivel

Nivel Daño por Segundo Vida Costo de Entrenamiento Elixir.png Costo de Investigación Elixir.png Nivel de Laboratorio Requerido Tiempo de Investigación
1 8 45 25 N/A N/A N/A
2 11 54 40 50,000 1 6 horas
3 14 65 60 150,000 3 1 día
4 18 78 100 500,000 5 3 días
5 23 95 150 1,500,000 6 5 días
6 26 110 200 4,500,000 7 10 días
7 30 125 250 6,000,000 8 14 días

 

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