Gólem
GÓLEM
Resumen
- Los Golems son unidades muy poderosas en cuanto a aguantar daño se refiere y una vez mueren se dividen en dos pequeños Golemitas que continuan haciendo daño.
- Tanto Gólems como Golemitas hacen daño de salpicadura cuando mueren, igual que los Globos.
- Los Gólems van a por las defensas, igual que los Gigantes, Montapuercos o Globos.
Estrategia Ofensiva
- Una buena estrategia es liberar los Gólems y esperar hasta que todo el daño de salpicadura de Torres de Magos y Morteros vaya hacia ellos para tirar las otras tropas como Arqueras, Bárbaros o lo que sea.
- Cómo los magos hacen poco daño por si solos, es importante que lleves unidades de mucho daño detrás de ellos para que vayan abriendo hueco.
- A los Gólems no les afectan las trampas de salto, pero una vez sean Golemitas si que se verán afectados y volaran por los aires.
- Si es posible destruye las Torres Infierno lo antes posible. Por otro lado, si están en modo multi-objetivo, no serán un problema para el Gólem.
Estrategia Defensiva
- Los Gólems igual que los P.E.K.K.A.S tienen mucha vida y pueden ser usados para absorber daño. Cuando lo uses en defensa que esté en rango con la mayoría de tus defensas dado que puede distraer muy bien a sus unidades ofensivas y a la vez como hace daño de salpicadura puede matar a muchas unidades tipo Arqueras o Bárbaros o incluso Gigantes de poco nivel. Por otro lado, el enemigo también deberá matar a los Golemitas una vez acabe con el Gólem.
- A los Gólems igual que a los P.E.K.K.A.S no les afectan las trampas de salto, a los Golemitas si.
- Trivia
- El Gólem fue añadido en una actualización el 17 de Abril de 2013.
- Puedes tener un máximo de 8 Gólems a la vez en una aldea ampliada al máximo, esto se puede incrementar a 9 si te cabe uno en el castillo del clan.
- Es la única tropa que se divide en dos tras morir.
- Junto con el Globo es la única unidad que hace daño de salpicadura al morir.
- El Gólem tiene el mayor número de puntos de vida aun y siendo nivel 1. Por otro lado es el que tiene el daño por segundo más bajo por espacio ocupado. Incluso más bajo que el Gigante.
Características
Objetivo Preferido | Tipo de Ataque | Espacio en Viviendas | Tiempo de Entrenamiento | Velocidad de Ataque | Nivel de Cuartel Oscuro Requerido | Alcance | Alcance de Daño al morir | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Defensas | Cuerpo a Cuerpo (Sólo Terrestres) | 30 | 45m | 12 | 2.4s | 4 | 1 cuadro | 1.2 cuadros |
Atributos por nivel
Nivel | Daño por Segundo | Daño por Ataque | Daño al Morir | Puntos de Vida | Costo de entrenamiento ![]() |
Costo de mejora![]() |
Nivel deLaboratorioRequerido | Tiempo de Mejora |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 38 | 91.2 | 350 | 4,500 | 450 | N/A | N/A | N/A |
2 | 42 | 100.8 | 400 | 5,000 | 525 | 60,000 | 6 | 10 días |
3 | 46 | 110.4 | 450 | 5,500 | 600 | 70,000 | 7 | 12 días |
4 | 50 | 120.0 | 500 | 6,000 | 675 | 80,000 | 7 | 14 días |
5 | 54 | 129.6 | 550 | 6,300 | 750 | 90,000 | 8 | 14 días |
Golemita
Características
Objetivo Preferido | Tipo de Ataque | Velocidad | Alcance | Alcance de Daño al morir |
---|---|---|---|---|
Defensas | Terrestre (Salpicadura) | 12 | 5.5 cuadros | 1.2 cuadros |
Atributos por nivel
Nivel | Daño por Segundo | Daño por Ataque | Daño al morir | Vida |
---|---|---|---|---|
10 | 70 | 210 | 700 | 900 |
20 | 80 | 240 | 800 | 10000 |
30 | 90 | 270 | 900 | 11000 |
400 | 100 | 300 | 1000 | 12000 |
50 | 110 | 330 | 1100 | 12600 |