Gólem

GÓLEM

golem

“Al temible Gólem le encanta absorber daño! Si lo destruyes, explota y se divide en dos Golemitas que tienen un quinto de la fuerza y de la vida del Gólem original.

 

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Resumen

  • Los Golems son unidades muy poderosas en cuanto a aguantar daño se refiere y una vez mueren se dividen en dos pequeños Golemitas que continuan haciendo daño.
  • Tanto Gólems como Golemitas hacen daño de salpicadura cuando mueren, igual que los Globos.
  • Los Gólems van a por las defensas, igual que los Gigantes, Montapuercos o Globos.

Estrategia Ofensiva

  • Una buena estrategia es liberar los Gólems y esperar hasta que todo el daño de salpicadura de Torres de Magos y Morteros vaya hacia ellos para tirar las otras tropas como Arqueras, Bárbaros o lo que sea.
  • Cómo los magos hacen poco daño por si solos, es importante que lleves unidades de mucho daño detrás de ellos para que vayan abriendo hueco.
  • A los Gólems no les afectan las trampas de salto, pero una vez sean Golemitas si que se verán afectados y volaran por los aires.
  • Si es posible destruye las Torres Infierno lo antes posible.  Por otro lado, si están en modo multi-objetivo, no serán un problema para el Gólem.

Estrategia Defensiva

  • Los Gólems igual que los P.E.K.K.A.S tienen mucha vida y pueden ser usados para absorber daño. Cuando lo uses en defensa que esté en rango con la mayoría de tus defensas dado que puede distraer muy bien a sus unidades ofensivas y a la vez como hace daño de salpicadura puede matar a muchas unidades tipo Arqueras o Bárbaros o incluso Gigantes de poco nivel. Por otro lado, el enemigo también deberá matar a los Golemitas una vez acabe con el Gólem.
  • A los Gólems igual que a los P.E.K.K.A.S no les afectan las trampas de salto, a los Golemitas si.
  • Trivia
    • El Gólem fue añadido en una actualización el 17 de Abril de 2013.
    • Puedes tener un máximo de 8 Gólems a la vez en una aldea ampliada al máximo, esto se puede incrementar a 9 si te cabe uno en el castillo del clan.
    • Es la única tropa que se divide en dos tras morir.
    • Junto con el Globo es la única unidad que hace daño de salpicadura al morir.
    • El Gólem tiene el mayor número de puntos de vida aun y siendo nivel 1. Por otro lado es el que tiene el daño por segundo más bajo por espacio ocupado. Incluso más bajo que el Gigante.

Características

Objetivo Preferido Tipo de Ataque Espacio en Viviendas Tiempo de Entrenamiento   Velocidad de Ataque Nivel de Cuartel Oscuro Requerido Alcance Alcance de Daño al morir
Defensas Cuerpo a Cuerpo (Sólo Terrestres) 30 45m 12 2.4s 4 1 cuadro 1.2 cuadros

 

Atributos por nivel

Nivel Daño por Segundo Daño por Ataque Daño al Morir Puntos de Vida Costo de entrenamiento Dark elixir.png Costo de mejoraDark elixir.png Nivel deLaboratorioRequerido Tiempo de Mejora
1 38 91.2 350 4,500 450 N/A N/A N/A
2 42 100.8 400 5,000 525 60,000 6 10 días
3 46 110.4 450 5,500 600 70,000 7 12 días
4 50 120.0 500 6,000 675 80,000 7 14 días
5 54 129.6 550 6,300 750 90,000 8 14 días

 

Golemita

Características

Objetivo Preferido Tipo de Ataque Velocidad Alcance Alcance de Daño al morir
Defensas Terrestre (Salpicadura) 12     5.5 cuadros 1.2 cuadros

 

Atributos por nivel

Nivel Daño por Segundo Daño por Ataque Daño al morir Vida
10 70 210 700 900
20 80 240 800 10000
30 90 270 900 11000
400 100 300 1000 12000
50 110 330 1100 12600

 

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