Torre Infernal

Torre Infernal
Inferno Tower Single3
Nombre en inglés: Inferno Tower
Niveles: 3
Recurso para mejorar: Oro (se carga con elíxir oscuro)
Rango: 10
Frecuencia de tiro: 0.128 segundos
Costo acumulativo: 19,500,000 Tiempo acumulativo: 31 días
Objetivos: Único Áreas de ataque: Tierra y aire
Tamaño: 2×2 Nivel de ayuntamientomínimo: 10
Cambios por mejoras


Detalles 

Dispara rayos de fuego, ya sea uno o varios a la vez, quemando a través de la armadura más gruesa.

Su llama demora para calentarse, por lo que resulta ser más eficaz contra las tropas más grandes y agresivas.

Hace daño progresivo contra un único objetivo o varios, según como esté configurada. Conforme más tiempo se enfoque en un solo objetivo, más daño hace, por lo que es débil frente a muchísimas tropas, sin embargo, fuerte contra el menor número de tropas con muchos puntos de vida.

Al igual que la ballesta, debe recargarse, sin embargo, la Torre Infernal se recarga con elíxir oscuro.

Torre infierno sin carga 1 objetivo

Torre Infierno vacía (un objetivo)

1413548297253

Torre Infierno vacía (multiple objetivo)

Estrategia Defensiva 

La Torre Infernal es débil frente un gran número de tropas. Procura que la torre esté dentro del rango de un mortero o torre de magos, para que se defiendan.

Se complementa bien junto a la torre de magos, pues mientras ésta es muy eficaz contra un gran número de tropas débiles y no contra las unidades con mucha vida, la Torre Infernal funciona de la manera opuesta.

Ofensiva 

Recuerda que las tropas menores son más fuertes contra la Torre Infernal, ya que cada vez que cambia de objetivo debe de calentar nuevamente. Los gólem son destruidos en pocos segundos a causa de la fuerte construcción defensiva.

Rodearla con arqueras puede ser una buena estrategia, a menos que exista una torre de magos cerca.

Revisa la torre para ver si está vacía o llena de elíxir oscuro. Si está vacía, no habrá un recipiente de elíxir oscuro junto a la Torre Infernal, apagando el emisor de fuego en la parte superior. Además, la piscina de lava que brilla intensamente, ubicada en la parte inferior de la torre, también habrá desaparecido, dándole el aspecto de una estructura ordinaria de roca o metal.

Mejora

Nivel de ayuntamiento

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Cantidad disponible

0

0

0

0

0

0

0

0

0

2

 

 


Daño

Vida

Costo de recarga Dark elixir

Costo 
 Gold.png

Tiempo de mejora

ExperienciaXP.png

Nivel deayuntamiento

Tiro inicial

Tras dos segundos

Tras cinco segundos

1

24

100

1,000

1,500

500

5,000,000

7 días

777

10

2

30

125

1,250

1,800

600

6,500,000

10 días

929

10

3

36

140

1,400

2,100

700

8,000,000

14 días

1099

10


 
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