Torre de Magos
Torre de magos | |||
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Nombre en inglés: | Wizard Tower | |
Niveles: | 8 | ||
Recurso para mejorar: | Oro | ||
Rango: | 7 casillas | ||
Frecuencia de tiro: | 1.3 segundos | ||
Costo acumulativo: | 18,940,000 | Tiempo acumulativo: | 32 días y 12 horas |
Objetivos: | Salpicadura | Áreas de ataque: | Tierra y aire |
Tamaño: | 3×3 | Nivel de ayuntamiento mínimo: | 5 |
Cambios por mejoras | |||
![]() Nivel 1
![]() Nivel 2
![]() Nivel 3
![]() Nivel 4
![]() Nivel 5
![]() Nivel 6
![]() Nivel 7
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Detalles
La torre de magos se forma por una enorme roca que, al ir mejorando, va adquiriendo cristales. En su cima se encuentra un mago que inflige un enorme daño de área a unidades terrestres y aéreas.
Al igual que los morteros, es eficaz a la hora de eliminar hordas de tropas, aunque éste puede dañar unidades terrestres y aéreas, además que no posee punto ciego.
Aunque posee un corto alcance y no inflige mucho daño, es muy veloz, compensando su poco daño.
Estrategia Defensiva
Colocarlas en puntos estratégicos que protejan a varios edificios es una buena manera de evitar que la aldea sea arrasada por tropas enemigas. También puede darse prioridad para que defiendan a los edificios que más se quiera defender, que frecuentemente son los edificios de recursos.
También pueden ayudar a proteger los morteros. Esta técnica es más utilizada cuando se quiere ganar más trofeos.
Las torres de magos pueden defenderse las unas a las otras, pues en niveles altos pueden infligir hasta 120 unidades de daño por segundo a un grupo de enemigos.
Ofensiva
Para eliminar fácilmente una torre de magos, es mejor desplegar algunos gigantes para distraerla y puedan concentrarse en zonas que no las cubra la torre de magos, aprovechando que no causa mucho daño y tiene un corto alcance.
Si hay zonas que no se cubran por la torre de magos, es mejor ir por ellas y tratar de conseguir los recursos descubiertos o destruir los edificios defensivos más fáciles, dejando para el final la torre de magos.
No deben desplegarse las tropas desde un solo punto, pues la torre de magos aplica un daño de salpicadura. Lo mejor es distraer la torre de magos con unidades cuerpo a cuerpo(gigantes, bárbaros...) y destruirla con unidades de alcance (arqueras, magos...).
También puede ser atacada desde diferentes ángulos para que no pueda destruir a todas las tropas a la vez.
Mejora
Nivel de ayuntamiento |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Cantidad disponible |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
2 |
2 |
3 |
4 |
4 |
|
Daño |
Vida |
Costo |
Tiempo de mejora |
Experiencia |
Nivel de ayuntamiento |
|
Segundo |
Disparo |
||||||
1 |
11 |
14.3 |
620 |
180,000 |
12 horas |
207 |
5 |
2 |
13 |
16.9 |
650 |
360,000 |
1 día |
293 |
5 |
3 |
16 |
20.8 |
680 |
720,000 |
2 días |
415 |
6 |
4 |
20 |
26 |
710 |
1,280,000 |
3 días |
509 |
7 |
5 |
24 |
31.2 |
750 |
1,960,000 |
4 días |
587 |
8 |
6 |
32 |
41.6 |
790 |
2,680,000 |
5 días |
720 |
8 |
7 |
40 |
52 |
840 |
5,360,000 |
7 días |
777 |
9 |
8 |
48 |
62.4 |
900 |
6,480,000 |
10 días |
929 |
10 |